王者荣耀之父:从游戏少年到腾讯顶梁柱的逆袭之路

原标题:王者荣耀之父:从游戏少年到腾讯顶梁柱的逆袭之路

随着游戏行业的发展,网络游戏王者荣耀,已经让两亿人迷恋其中难以自拔,作为这款游戏的创始人姚晓光到底是拥有哪些不为人知的经历和故事呢?

第一台电脑

上初三时,姚晓光就对电脑很痴迷,每当周末就去父亲的办公室,主要是那台长城电脑吸引了他,当时他有个最大的心愿就是购买一台属于自己的电脑,但是当时买台电脑就是一件奢侈的事儿,它的花费够把家里彻底装修一遍,还能买几件家电。

但是儿子对电脑的痴迷,感动了父亲,为了试探儿子买电脑的目的,父亲拿来了《 BASIC 语言》,考考儿子的计算机知识,从语句到函数考下来,发现儿子已经熟练了电脑的操作,还能用 BASIC 编程,所以他就咬咬牙,满足了儿子的心愿。姚晓光有了属于自己的第一台电脑 386,从此踏上了奇妙的游戏之旅。

加入游戏行业

大学毕业,父母安排姚晓光进入电厂工作,但他已经把所有心思都放在了游戏开发上。正好被北极冰(即日后的亚联游戏)的老总戴红发现了,便邀请他加入自己的工作室,一起开发《网络侠客行》。放弃了父母设好的一条道路,不顾家人反对加入游戏行业。

当时母亲想留住儿子,就说:“你要做游戏我们不拦着你,但你必须保证新工作的收入至少是电厂的五倍。”但当时戴红还真开出来5000的工资(是电厂的五倍),姚晓光就这样一头扎进了游戏行业。

加入腾讯

2006年姚晓光加入腾讯,姚晓光进入腾讯后制作的第一款游戏叫《QQ飞车》,也是腾讯第一款自主研发的竞速类休闲网游。这款游戏改变了腾讯游戏代理的角色。两年后,《QQ飞车》开始公测,用了不到十天的时间,在线人数就突破了30万,到2012年8月,《QQ飞车》的同时在线人数突破了300万,成为首款国产突破百万的休闲游戏。

2014年10月,腾讯互娱开始进行组织架构调整,各个工作室群独立负责自主研发游戏产品的开发和运营,晓光带领团队“立项三年,内测三年,修修改改又三年”,《王者荣耀》上线了。

姚晓光是国内最早的一批从事网络游戏开发的高级程序员,他从小就开始迷恋游戏,毕业后不顾家人的反对加入游戏行业,加入腾讯后,逐渐开启王者之路。在游戏行业姚晓光算是摸爬滚打了20年,终成“王者”,虽然有过很多艰难的时候,但他一路走来,对于游戏的热爱从未减过!

谈起姚晓光的游戏之路,有人形容“十年寒窗无人问,一举成名天下知”。

对于姚晓光的游戏之路,你有什么看法呢,欢迎留言!

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